Guias

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Ajuda de jogo de Over the Hill do iniciante ao avançado: controles, reduzida e longa, dano e reparo, leitura de rotas e a ordem de enfrentar as regiões.

4
Sistemas Principais
2
Regiões no Lançamento
62
Conquistas da Steam

Introdução

Over the Hill pede que você diminua a velocidade em vez de dirigir rápido, então um guia aqui é menos sobre cortar segundos e mais sobre não atolar um caminhão até o eixo em um pântano a uma hora da cabana mais próxima. O jogo lhe entrega um 4x4 vintage, uma fatia de interior feita à mão de aproximadamente quatro quilômetros quadrados, e quase nenhuma instrução além da trilha do tutorial. O que vem a seguir cobre os hábitos que realmente importam: em qual marcha ficar, como os kits de dano e reparo interagem, como ler uma trilha antes de se comprometer, e como manter uma rota em movimento quando o tempo muda. Tudo é escrito para que um jogador de offroad de primeira viagem possa seguir, com atalhos sinalizados para quem vem de outros simuladores de direção lenta.

Mapa Guia Over the Hill

FocoO que cobrePor que importaQuando ler
Primeiras horasControles, câmera e pinos de mapa, terminando a trilha do tutorial, sua primeira cabanaNovidade desbloqueia ferramentas de recuperação e viagem rápidaAntes de sair da área inicial
Leitura de terrenoMarcas do terreno, cor da água, ângulo de inclinação e como a lama difere da neveA aderência diz se uma linha é possível muito antes de você se comprometerAssim que encontrar lama profunda
Dano e reparoEconomia de kit de reparo, condição da carroceria, recuperação com guinchoUm caminhão danificado perde desempenho antes de parar de se moverDepois do seu primeiro impacto forte
Planejamento de rotaCabanas, comerciantes, saídas de área e pontos de viagem rápidaTransforma um beco sem saída em um pequeno desvioAntes de cruzar para uma nova área
ConclusãoTrilhas de desafio, entradas do compêndio, listas de tarefas da regiãoA maioria das 62 conquistas depende deste loopQuando o básico se tornar automático

Trilhas de Guias

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Essenciais da Primeira Hora

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O que fazer antes de sair da rota marcada

O que AbordaTermine a trilha do tutorial para que a câmera, os pinos de mapa e as ferramentas de recuperação sejam desbloqueados, então faça um pequeno circuito ao redor da cabana inicial enquanto se acostuma com o peso do caminhão e com a lentidão da resposta da direção.
Por que Vem PrimeiroTodo sistema posterior assume que você já tem o pino de mapa e as ferramentas de recuperação, e a trilha do tutorial é o único lugar onde o jogo os explica sem custar uma longa caminhada de volta a uma cabana.
Hábito a DesenvolverMarque cada cabana e comerciante na primeira vez que passar por um; eles se tornam sua rede de reabastecimento e viagem rápida pelo resto da região.
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Disciplina de Marcha Lenta

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O único hábito que evita a maioria dos veículos atolados

Quando Reduzir a MarchaUse a reduzida em subidas, em lama profunda, na neve e sempre que estiver rastejando sobre pedras; a velocidade máxima reduzida é irrelevante porque o terreno não vai permitir que você a use de qualquer forma.
Quando Aumentar a MarchaA longa pertence a terreno aberto, estradas de cascalho e transferências longas entre áreas, onde a velocidade extra encurta uma viagem medida em quilômetros em vez de metros.
Erro ComumFicar na longa porque a trilha parecia plana de longe, e depois perder o impulso no meio de uma subida e escorregar de volta para as marcas do terreno que você estava tentando evitar.
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Lendo uma Trilha

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Avaliar uma linha a partir do banco do motorista em vez do capô

O que ObservarObserve as marcas do terreno quanto à profundidade e direção, a água quanto à cor e fluxo, e o ângulo da inclinação para saber onde a frente do caminhão realmente vai parar, em vez de onde as rodas estão apontando agora.
Por que Economiza TempoUma linha errada custa minutos de guincho, enquanto um caminho mais longo geralmente custa algumas centenas de metros de direção, então explorar quase sempre se paga.
Reviravolta ClimáticaChuva, neve e lama mudam a aderência, então uma rota que você limpou com tempo seco pode ser genuinamente intransponível no dia seguinte no mesmo caminhão com os mesmos pneus.
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Caminho para a Conclusão

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Como as 62 conquistas e listas de tarefas de região se encaixam

Marcos de ProgressoConquistas de distância rastreiam totais como 100 km, 1.000 km e corridas mais curtas em condições específicas, então elas se acumulam naturalmente enquanto você trabalha em todo o resto.
Recompensas de ColeçãoFotografar animais, pássaros e as entradas raras e lendárias cada uma concede sua própria recompensa, e caixas, meteoritos e pontos de observação completam o restante de uma região.
Passaportes RegionaisLimpar tudo no Canadá e na Argélia são duas conquistas de conclusão separadas, o que significa que um save terminado visitou ambas as regiões de lançamento de ponta a ponta.
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Ciclo de Conclusão

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Trilhas de desafio, entradas do compêndio e listas regionais

O Que IncluiQuando o básico já parece automático, o conteúdo opcional de longo prazo são trilhas de desafio, entradas do compêndio da fauna, meteoritos e caixas, e a lista por região que acompanha silenciosamente quanto de cada área você realmente viu.
Por Que DuraNada disso é obrigatório para terminar uma região, o que significa que o ciclo de conclusão é algo que você escolhe, em vez de algo que o jogo impõe, e fica disponível por tempo indeterminado porque não há um final que feche o mapa.
Por Onde ComeçarEscolha o que você já gosta de fazer: fotógrafos devem buscar o compêndio, motoristas que curtem uma linha difícil devem ler os conselhos do desafio off-road, e colecionadores devem seguir as listas por área junto com viagens comuns.

Mecânicas Principais

O loop central é planejamento de rota, solução de obstáculos e descoberta, em vez de velocidade ou pontuação. Você escolhe uma direção, encontra um terreno que o caminhão não pode simplesmente atravessar, e então o resolve com o kit que está carregando: o guincho te puxa para fora da água ou para cima de uma saliência, pranchas atravessam vãos e suavizam saliências, e kits de reparo restauram a condição após impactos. Cabanas funcionam como pontos de viagem rápida e paradas de reabastecimento, comerciantes lidam com cores, acessórios e cosméticos, e saídas de área permitem que você dirija de uma fatia de quatro quilômetros de interior direto para a próxima sem voltar a um menu. Um ciclo de dia e noite, mais mudanças de tempo, continua reorganizando as estradas que você pensava conhecer, então a mesma trilha é um problema diferente em uma noite chuvosa do que em uma manhã seca.

Vantagens

Over the Hill é incomumente indulgente para um jogo offroad, e esse é o ponto: um caminhão capotado é um quebra-cabeça em vez de um estado de falha, então você pode experimentar linhas sabendo que um guincho ou um kit de reparo geralmente vai te colocar em movimento de novo. O progresso é sobre capacidade, então upgrades e equipamentos que você encontra no mundo permanentemente ampliam o terreno que você pode limpar, e encontrá-los acontece através da exploração em vez de um menu de loja. O cooperativo segue a mesma filosofia com cada motorista guardando seu próprio progresso, o que significa que uma sessão com amigos nunca parece tempo desperdiçado para ninguém no comboio. O ritmo também se adapta a sessões curtas, porque cabanas e pontos de viagem rápida permitem que você pare onde a vista é boa e continue a viagem mais tarde.

Desafios

A abordagem relaxada tem dois lados: jogadores vindos de simuladores offroad punitivos frequentemente acham a dificuldade fraca, já que capotar um caminhão raramente custa mais do que o tempo necessário para recuperá-lo. Kits de dano e reparo são limitados, mas se você carregar sobressalentes raramente se sentirá genuinamente ameaçado, e os desafios mais fortes estão concentrados em trilhas de desafio opcionais em vez do loop principal. Certos objetivos de recuperação e reparo também podem ser estranhos de terminar sozinho se você perder o veículo de que precisava, que é uma das poucas reclamações que aparece repetidamente nas avaliações dos jogadores. Como um jogo de janela de lançamento ele também ainda está se ajustando, então equilíbrio, desempenho e expectativas de conteúdo devem todos ser tratados como um alvo em movimento.

Perguntas Frequentes

Preciso jogar Over the Hill em cooperativo para terminá-lo?+
Não, mas o jogo é claramente feito pensando em companhia. O progresso é creditado a cada motorista individualmente, então um save solo e um save online avançam ambos, e você pode explorar sozinho e depois trazer amigos para as mesmas áreas mais tarde. Objetivos de recuperação são o único lugar onde ter um segundo caminhão realmente ajuda, porque um companheiro de equipe pode guinchar você para fora em vez de você gastar um kit de reparo e muita paciência para se extrair.
Quanto tempo uma primeira jogatina realmente leva?+
Não há linha de chegada fixa, porque o jogo não tem cronômetro de campanha e nem um final que te bloqueie do mapa. Uma corrida focada que completa o tutorial, ambas as regiões de lançamento e uma parte razoável da lista de tarefas vai consumir dezenas de horas, enquanto uma rodada completista que persegue fotografias, meteoritos, caixas e todas as 62 conquistas vai levar consideravelmente mais tempo. O tempo de viagem domina, então rotas mais rápidas e pontos de viagem rápida desbloqueados comprimem isso de forma perceptível.
Qual é a melhor ordem para percorrer as regiões?+
O Canadá vem primeiro e é feito para te ensinar lama, rocha e travessias de água em um cenário relativamente indulgente, então faz sentido terminar o tutorial e uma boa parte das áreas canadenses antes de se comprometer com a Argélia. A Argélia se apoia em areia, miragem de calor e linhas de visão longas onde um rumo errado custa tempo real de direção, o que é uma lição muito mais difícil se você ainda não aprendeu como seu caminhão se comporta em terreno profundo. Viagem rápida e cabanas então facilitam voltar.

Dicas Rápidas

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Se uma inclinação continua te derrotando, pare de atacá-la do mesmo ângulo. Recue, aborde em diagonal onde as marcas do terreno correm a seu favor em vez de cruzá-lo, e mantenha as rodas girando lentamente em vez de carregar e perder o impulso no meio da subida. Um rastejamento lento que mantém as rodas girando supera uma carga que termina em uma parada nove vezes em dez.

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Carregue mais kits de reparo do que pensa que precisa e use-os mais cedo do que parece necessário. A perda de condição degrada o desempenho gradualmente, então um caminhão que ainda anda já pode estar escalando mal, e completar o nível ao primeiro sinal de dano é muito mais barato do que um trabalho de recuperação completo. O hábito se acumula: quanto mais cedo você completar, menos tempo você gasta recuperando um caminhão que ainda poderia ter dirigido.

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Marque cabanas e comerciantes no mapa na primeira vez que os vir, mesmo que não precise de nada naquele momento. Eles são sua rede de viagem rápida, seus pontos de reparo e reabastecimento, e a diferença entre um desvio de uma hora e um salto de trinta segundos através de uma região. Uma região onde você já conhece três cabanas parece completamente diferente de uma onde você não conhece nenhuma.

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Quando o tempo muda, trate estradas conhecidas como desconhecidas. Chuva e neve mudam a aderência o suficiente para que uma trilha que você limpou com confiança no seco possa te parar completamente, então ou aguarde passar, ou engate a reduzida e rasteje, ou escolha a rota mais longa que você já mapeou. Trate cada previsão como um novo mapa do mesmo terreno, e você deixará de se surpreender com trilhas que costumavam funcionar.

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