Conquistas

Conquistas

Todas as 62 conquistas de Over the Hill no Steam explicadas em grupos: desbloqueios iniciais, grinds de distância, a lista de verificação de fotografia e os dois prêmios de conclusão regional.

62
Conquistas no Steam
2
Passaportes Regionais
Vários
Ocultos Até Desbloqueados

Introdução

Over the Hill vem com sessenta e duas conquistas no Steam, e elas são incomumente úteis como um mapa dos sistemas do jogo: leia a lista e você pode ver as grinds de distância, a lista de verificação de fotografia, os marcos de colecionáveis e os dois prêmios de conclusão regional dispostos em ordem. Várias são ocultas até desbloquearem, o que significa que uma primeira passagem te surpreenderá, mas a forma da lista é clara o suficiente para planejar em torno. Esta seção agrupa as conquistas pelo quanto de esforço elas realmente pedem, explica as que disparam na sua primeira hora, descreve as grinds de quilometragem e seus primos específicos de condição, e cobre os dois prêmios que requerem limpar tudo no Canadá e na Argélia.

Grupos de Conquistas em um Relance

GrupoO Que PedeEsforçoOrdem Típica
Desbloqueios iniciaisTutorial, primeiro upgrade, primeiro cosmético equipadoNovo minutosPrimeira sessão
Grinds de distânciaTotais como 100 km e 1.000 km dirigidosComum passivoAcumula enquanto faz qualquer outra coisa
Quilometragem por condiçãoTrajetos mais curtos em neve, chuva, areia e lamaRaro precisa de planejamentoQuando puder escolher terreno deliberadamente
Prêmios de fotografiaAnimais, aves e as entradas raras e lendáriasÉpico lento e aleatórioIntercalado com exploração
Passaportes regionaisLimpar o Canadá, depois limpar a ArgéliaLendário conclusão totalPor último

Trilhas de Conquistas

S

Desbloqueios da Primeira Hora

new

O grupo que dispara enquanto você ainda está aprendendo os controles

O Que Está IncluídoConcluir o tutorial, comprar ou ganhar um primeiro upgrade e equipar um cosmético cada um traz sua própria conquista, o que significa que uma única primeira sessão bem organizada pode eliminar várias entradas sem nenhuma grind deliberada.
Por Que Começar Por AquiEstas são as conquistas mais baratas do jogo e também funcionam como etapas do tutorial, então trabalhar nelas é a mesma atividade que aprender os pinos do mapa e as ferramentas de recuperação que você precisa para todo o resto.
Conselho PráticoVisite um comerciante cedo e equipe algo cosmético no momento em que encontrar um, porque essa etapa é fácil de adiar indefinidamente e ela fica atrás de um pequeno número de conquistas que, de outra forma, pareceriam não ter relação.
A

Grinds de Distância

common

Totais de quilometragem que se acumulam enquanto você faz qualquer outra coisa

Como FuncionamAs conquistas de distância rastreiam totais acumulados, incluindo marcos em 100 km e 1.000 km, então elas progridem durante cada viagem que você faz, independentemente do que você estava realmente fazendo na hora.
Por Que São FáceisComo são acumulativas e nunca reiniciam, não há como desperdiçar progresso e nenhuma rota para otimizar. A única consideração real é que transferências longas e exploração entre áreas as avançam mais rápido do que rodar em círculos em um percurso pequeno.
Grinds RelacionadosPercursos específicos por condição ficam ao lado dos totais puros, pedindo distâncias mais curtas percorridas na neve, chuva, areia e lama, o que significa escolher deliberadamente o terreno em vez de simplesmente dirigir mais.
A

Prêmios de Fotografia

epic

Entradas do compêndio que trazem seus próprios desbloqueios

O Que É RastreadoFotografar animais, fotografar pássaros e capturar as entradas raras e lendárias cada uma tem sua própria conquista, então o compêndio da vida selvagem é uma trilha de conquistas em vez de uma atividade paralela com uma única recompensa no final.
Por Que DemoramAs entradas raras e lendárias são incomuns e suas condições não são publicadas, então esse grupo resiste à força bruta e recompensa a exploração silenciosa entre diferentes áreas em diferentes horários do dia.
Como ProgredirIntegre à exploração comum em vez de fazer viagens dedicadas: pare para qualquer coisa que veja, faça uma corrida noturna deliberada por região para espécies noturnas, e deixe as entradas raras virem enquanto você faz outra coisa.
B

Passaportes Regionais

legendary

Os dois prêmios de conclusão que encerram a lista

O Que ExigemLimpar tudo no Canadá e limpar tudo na Argélia são duas conquistas separadas, o que significa que um save completo realmente terminou ambas as regiões de lançamento em vez de simplesmente passar por elas a caminho de outro lugar.
Do Que DependemElas ficam a jusante dos outros grupos: colecionáveis, listas de verificação e conjuntos do compêndio todos alimentam a conclusão regional, então essas são naturalmente as últimas conquistas que a maioria dos jogadores desbloqueia.
Como Abordá-lasTrabalhe região por região em vez de pular entre elas, porque listas de verificação inacabadas são muito mais fáceis de terminar enquanto você ainda está familiarizado com as trilhas de uma área do que depois de ter seguido em frente e esquecido qual cabana servia qual rota.
A

Quilometragem por Condição

rare

Trajetos mais curtos na neve, chuva, areia e lama

O que É PedidoJunto com os totais puros de distância, o jogo rastreia distâncias menores percorridas em condições específicas, incluindo neve, chuva, areia e lama, o que significa escolher deliberadamente o terreno em vez de simplesmente dirigir mais.
Por que Exige PlanejamentoEstas são as primeiras conquistas que não vão acontecer por acaso. Você precisa estar no bioma certo com o clima certo, então elas recompensam um jogador que lê a previsão e escolhe uma região adequada em vez de alguém que dirige sempre o mesmo circuito confortável.
Como Conquistá-lasPlaneje uma rota pelo terreno relevante, anote quais percursos por condição você já completou, e trate uma mudança de clima como uma oportunidade em vez de um inconveniente a se esperar passar.

Mecânicas Principais

As conquistas em Over the Hill estão diretamente ligadas aos sistemas que você já usa: totais de direção, quilometragem por condição específica, desbloqueios de veículos, upgrades, cosméticos, ações de recuperação e o compêndio da vida selvagem. Várias são ocultas até serem desbloqueadas, então a lista cresce conforme você joga em vez de estar totalmente visível desde o início. Como o jogo não tem timer e nenhuma campanha que termina, toda conquista permanece disponível no mesmo save, o que significa que um arquivo de longa duração pode ser trabalhado em qualquer ordem. Os dois prêmios de conclusão regional ficam no topo da cadeia, e como dependem das listas de verificação regionais, conjuntos do compêndio e colecionáveis, eles tendem a ser concluídos por último quase por construção em vez de por design.

Vantagens

Uma lista de sessenta e duas conquistas dá estrutura ao jogo sem impor nada: você pode ignorá-la por completo e ainda ter uma experiência completa, ou usá-la como uma lista de verificação que mostra quais sistemas você ainda não tocou. Agrupar naturalmente em desbloqueios iniciais, grinds passivos, percursos planejados por condição e trabalho lento de fotografia significa que sempre há uma conquista que combina com a quantidade de tempo e atenção que você tem disponível. Como o jogo é sem pressa e não tem estado de falha que custe progresso, nada na lista pode ser perdido permanentemente, o que remove a ansiedade habitual de quem busca completude. Conquistas ocultas também preservam um pouco de surpresa genuína em um gênero onde tudo normalmente é documentado com antecedência.

Desafios

A versão de lançamento não publica uma análise pública completa de todas as sessenta e duas conquistas em um único lugar, então você monta a lista à medida que desbloqueia em vez de planejar a partir de uma lista de verificação, e o material de referência da comunidade ainda é escasso no lançamento. As entradas raras e lendárias de fotografia são o grupo mais frustrante porque suas condições de aparição não são documentadas, o que as torna um teste de paciência em vez de um teste de habilidade. Os dois prêmios de conclusão regional também dependem de limpar tudo em uma área, e um único item esquecido em uma lista de verificação em uma região que você já deixou é fácil de passar despercebido por um bom tempo. Como um jogo de janela de lançamento, tanto a lista quanto o equilíbrio podem mudar com patches.

Perguntas Frequentes

Quantas conquistas Over the Hill tem?+
A versão de lançamento vem com sessenta e duas conquistas na Steam, e várias delas são ocultas até serem desbloqueadas, então a lista completa não é visível desde o início. Elas cobrem uma ampla gama dos sistemas do jogo, incluindo totais de distância percorrida, percursos mais curtos em condições específicas como neve, chuva, areia e lama, desbloqueios de veículos, upgrades, cosméticos e o compêndio da vida selvagem. Como não há uma campanha que termina, nada na lista se torna permanentemente indisponível.
Quais conquistas eu devo buscar primeiro?+
Comece pelo grupo inicial, porque concluir o tutorial, ganhar um primeiro upgrade e equipar um cosmético todos desbloqueiam sem esforço deliberado e funcionam como etapas do tutorial. Depois disso, as conquistas puras de distância se resolvem sozinhas enquanto você explora, então o trabalho deliberado é melhor gasto em percursos de quilometragem por condição específica e nas entradas de fotografia. Os dois prêmios de conclusão regional são naturalmente os últimos, pois dependem de todo o resto.
Ainda posso conseguir todas as conquistas depois de terminar as regiões?+
Sim. Over the Hill não tem um estado final que bloqueie o acesso ao mapa, e o progresso é rastreado por save em vez de por sessão, então você pode retornar a qualquer região de lançamento e continuar trabalhando em listas de verificação, entradas do compêndio e colecionáveis indefinidamente. Fotografar todos os animais raros e lendários é a entrada que mais frequentemente fica para o final, e esses podem ser perseguidos em um save completo com um veículo totalmente upgraded.

Dicas Rápidas

💡

Equipe um cosmético cedo em vez de guardar para depois. Um pequeno número de conquistas depende dessa única ação, e como cosméticos são neutros em desempenho, não custa nada resolver isso logo na sua primeira sessão enquanto você ainda está perto de um comerciante. Basta uma visita a um comerciante e não custa nada, já que cosméticos nunca afetam o desempenho neste jogo.

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Faça as conquistas de quilometragem por condição específica de forma deliberada em vez de esperar que aconteçam. Neve, chuva, areia e lama cada uma exige uma distância mais curta percorrida naquele terreno específico, então planeje uma rota pelo bioma certo em vez de assumir que sua quilometragem total vai cobrir tudo. O planejamento deliberado de rota para esses percursos supera esperar que o clima certo aconteça por acaso.

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Integre os prêmios de fotografia à exploração comum em vez de fazer viagens especiais. Parar para qualquer coisa que você veja por acaso custa segundos, enquanto uma busca dedicada por uma entrada rara pode consumir uma sessão inteira e ainda assim terminar de mãos vazias. Viagens dedicadas de fotografia geralmente resultam em dirigibilidade vazia, enquanto paradas incidentais se acumulam de forma constante. Trate o compêndio como algo que se preenche lentamente em segundo plano em vez de uma tarefa a ser concluída em uma sessão.

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Termine a lista de verificação de uma região antes de passar para a próxima. Retornar a uma área pela metade depois de ter aprendido as trilhas de uma região diferente significa reaprender rotas que você já esqueceu, e os dois prêmios de conclusão regional dependem exatamente dessa contabilidade. Reaprender trilhas que você já esqueceu custa mais tempo do que terminar a lista de verificação custou da primeira vez.

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